攻城の際はできるだけ相手の城に近づき(隣接がベスト)、反撃されないためにも、できるだけ短時間で立ち去ろうとします。そのため、隣接する土地、近隣の土地に転移可能なスペースを作らないことも戦術の1つとなります。
城以外で転移の阻害となる対象物は、以下のとおりです。
- 採集中の資源地
- Lv7以上の資源地
- 巨人
- 白鬼(ROC)
- 占領地(ROC)←平常時の占領地は転移可能です。
そのため、防衛の観点からいえば、近いからといって無造作に近隣のLv7以上の資源地を採集することは愚策です。
農場を収穫する際の無防備な状態を回避するため、近隣に連合資源地を配置のうえ、採集を行うことで安全圏を作り出すこともできます。ROC経験者であれば理解できると思いますが、1マス間隔で並べるのが最も効果的です。
なお、詳細は省きますが、隣接している場合、最速の騎兵+加速アイテムを使うことで転移で回避が不能になるため、1マスであっても間隔が空いていることは重要であり、まして数マス空いている場合は、収穫中に襲われても容易に逃げることができます。