ライズオブエンパイアズ: 氷と炎 - 最強王国大会
予選含めて、4週間にわたり開催されるイベントです。
ステート対ステートで争われ、その日ごとのテーマに合わせてポイントを競います。
予選大会(1週間)、本選(3週間)の予定で、4週間の結果が1位のチームは上位リーグに上がり、最下位のチームは下のリーグに落ちます。
リーグは、伝説リーグ、ゴールドリーグ、シルバーリーグの3段階です。

最強王国予選大会

最初の1週間です。同じリーグに所属している8ステートで、日々のポイントを争います。
開催は、火曜日〜日曜日で、建設(火)、研究(水)、ヒーロー(木)、兵士訓練(金)、自由選択(土、日)というように、それぞれの曜日にテーマが割り当てられます。
テーマに沿った課題でそれぞれの個人がポイントを稼ぎ、その合計値がステートのポイントとなります。
8ステート中の順番により、毎日賞品がもらえます。
6日間のポイント(?または順位)により、最強王国大会(本選)の対戦相手が決まります。

※土日はキルイベはありませんが、他のステートに侵入して城を攻撃することは可能です。ポイントにはなりませんが、資源略奪目的で侵入することは可能です。

最強王国大会(本選)

月曜日〜日曜日の1週間の単位で、2回開催されます。
本選では、予選の結果から対戦ステートが決められ、ステート対ステートの競争になります。
月曜日〜金曜日、日曜日に勝てば1ポイント、土曜日3ポイント、敵国の王になれで2ポイント、ヒーロー対決で2ポイントが得られ、合計ポイントの高いステートの勝利となります。
最終日にポイントにより賞品がもらえるのと、月曜日〜日曜日のデイリーイベントでも、その日ごとに勝ったステートは賞品がもらえます。

デイリーイベント

資源収集(月)、建設(火)、研究(水)、ヒーロー(木)、兵士訓練(金)、キルイベ(土)、自由選択(日)というように、それぞれの曜日にテーマが割り当てられます。
テーマに沿った課題で個人がポイントを稼ぎ、その合計値がステートのポイントとなります。対戦ステートにポイントで勝てば、賞品とポイントがもらえ、負ければもらえません。
土曜(+日曜)のキルベントは「SVS」(State vs State?)と呼ばれ、敵の兵士を倒した分だけポイントが得られます。「敵」とは自国以外を指すため、対決国である必要はなく、ROCなどで転移可能であれば、どこの国でも構いません。ただし、ROC戦闘に該当する場合(土地やROC資源地での戦闘)はポイントにならず、ROC施設や通常資源地などであればポイントになります。要するに、戦闘結果にレポートが挙がる戦闘であればポイントになります。

敵国の王になれ

土曜日の朝、王座戦が行われているときに対戦国に侵入し、他国の王になった場合、勝ちになります。
ステートに対して2ポイントがもらえます。
個人報酬は、不明です。

ヒーロー対決

3軍団を編成して登録し、軍団の強さを競います。
ランダムに選ばれた対戦相手と1軍団ずつ対戦して、2勝したほうが勝ちになります。
ヒーローは研究状況に関係なく1軍団3名を配置できます。
編成する兵士は、実際の兵士数に関係なく最大兵士数を登録できます。(編成できる兵士のレベルは、実際に訓練できる兵士レベルまでです)
装備は、実際に所持しているものを装備できます。

まず同じステート内で対戦して、上位4名がステート代表として本選に進みます。
8名で本選(トーナメント方式)を行い、最後に残った人が所属するステートの勝ちになります。(勝ったステートに2ポイント)
ステート内の予選で負けたとしても何かの賞品はもらえますし、兵士も減ることはありませんので、登録したほうがお得です。

個別テーマ

資源収集(月)

前日から採集に出発させ、11:30のイベント開始後に帰還させれば、半日分ぐらいは多く資源収集できます。あと、まとめて軍団を呼び戻すときは、王国大会バフ(30分)を使えば、さらに効果的です。

例としては、11:30に前日から収集している軍団を呼び戻す。その後、野外敵や王国ミッションなどをこなした後、すぐに収集に出発。寝る前に再度呼び戻して明け方まで収集できる資源地に再度出発。翌日、11時前に全軍団を呼び戻すというようにすれば、効率がいいと思います。

それから、VIP商店を解放している人に限りますが、月曜日は個人軍拡も王国大会もVIPポイントでポイントが加算されます。VIPポイントをある程度ためておき、月曜日に多めに使えばポイントを稼ぎやすいです。日替わり商品もあるので、月曜日に欲しい商品がくるかどうかわかりませんが、特権などを買う場合は月曜日に買ったほうがお得です。


建物建設(火)

個人軍拡と絡めることにより、報酬の量が増えます。また、王国大会バフも時間の終わりに使えば、個人軍拡二つに対して使えるのでお得です。

例えば、個人軍拡の12:05〜12:59と13:05〜13:59は両方とも建設ポイントが含まれています。また、建設が完了すれば王国大会のポイントにもなるため、13時前後に二つ以上建物が完成するように建設時間を調整しておきます(このとき時間調整は全加速のイベントの時にすればさらにお得です)。12:50ごろ王国大会バフを使った後、一つの建物(または個人軍拡の宝箱3つ目まで取れるだけの建物)を建設終了させます。その後、13:05以降で王国大会バフが切れる前までに次の建物を建設完了させれば、王国大会バフも効きますし、個人軍拡も2回とれます。この方法が使える時間帯としては、12時前後、13時前後、20時、21時前後、17時前後、18時前後、9時前後(翌日)になります。詳しくは、個人軍拡競争の予定表を参照してください。
建設ポイントの獲得
長くプレイしているとレベルアップする建物がなくなってしまいます。その場合に、かなりのコストが必要ですが、装備品の分解・再制作によってポイントを稼ぐこともできます。お勧めは、パイオニア金装備の分解・再制作です。細かな説明は省略しますが、ドラゴンダイヤ30万強で9箱獲得することができます。

科学研究(水)

研究は、一つずつしか進められないので調整が難しいですが、建設同様に個人軍拡と絡めることにより、より多くの報酬を得ることができます。水曜日は比較的全加速のイベントが多いため、全加速の時間に研究時間を短縮(完了はさせない)して、研究がポイントになる時間帯に完了させれば効果的です。例えば13時台に研究加速、14時台に完成させれば、個人軍拡2回と王国大会ポイントが得られます。また、建設同様に2時間続けて研究がテーマになる時間がありますので、そのときに王国大会バフを使えば、王国大会ポイントも多く稼げます。水曜日は時短、研究、研究という並びが多いため、このパターンで取れば効率的です。


ヒーロー育成(木)

募集券、知恵勲章、ヒーロー経験値チケットは、木曜日まで取っておいて、一気に使えばポイントを稼ぎやすいです。
木曜日も個人軍拡にあわせて、ヒーロー募集回す、知恵勲章使う、経験値チケット使うということをすれば個人軍拡報酬とあわせて稼げます。

※なぜか野外討伐時のポイントは、時々バグることが確認できていて、わずかなポイントしかもらえない又はポイントがもらえないという事象が発生することがあるため、注意してください。原因は不明ですが、個人軍拡に野外討伐が同時に存在しているときにバグるように感じています。

ヒーロー育成ポイントの獲得
シーズンが進んでいくと欲しいシーズンヒーローのガチャが出るまでスーパー募集券を数週間貯めることがあります。また、育てるヒーローを絞るため知恵勲章も使えず、ポイントを稼ぎにくい場合があります。その場合に、邪道ではありますが、(ノーマル)ヒーローを使い、スキルアップ(勲章の消費) → ヒーロー分解 → 勲章の返還 のループによってポイントを稼ぐこともできます。

※ヒーローを分解すると費やした材料(勲章・ゴールド)の80%が返還されます。すこし知恵勲章が無駄になりますが、どうしてもポイントが稼げない場合は使えると思います。



兵士訓練(金)

王国大会ポイントは、訓練完了ですが、個人軍拡で兵士訓練は8時間中2回しかないため、個人軍拡と王国大会ポイント両方狙う方法がやりずらいです。ただ、全加速または訓練加速の時間に訓練時間を縮めて、訓練がポイントになる時間に完了させれば、少しお得です。また、王国大会宝箱9個を狙う場合は、兵士訓練の時間だけでは足りないため、どこかの加速イベントで時短を使って兵士を一気に訓練を終わらせることも必要になってきます。

敵兵討伐(土)※予選は自由選択

なかなかいいポイント稼ぎの方法がないのですが、いくつかポイント稼ぎのパターンを紹介します。(強い軍団を持っている人は気にせずどんどん攻めればいいだけです)

Hit & Away・・・事前に敵国のピースシールドを張っていない城で戦力のある城をブックマークしておきます。イベントが始まったら高級移転を使って、ブックマークしている城のすぐ横に飛んで、連打。その後、防衛隊が飛んでくる前に次の城に移転。これを繰り返してポイントを稼ぎます。この方法のメリットは、比較的安全にポイントを稼ぐことができます。ただ、敵の軍団が収集などで外に出ている場合は、戦闘に勝ったとしても撃破ポイントにならず、空振りになる場合があります。

防衛隊・・・敵が自国の城を攻めた場合(兵士撃破した場合)、軍事情報所のニュースに場所が出ますので、そこに高級移転で飛んで攻撃する。ただ、敵が異常に強い場合は返り討ちにあいます。また、敵も攻撃されるのが嫌な場合は、すぐに逃げるため、飛んで行っても空振りになることがあります。この方法のメリットは、攻撃してきている敵は部隊が城にいるため、攻撃が通れば大量のポイントを稼ぐことができます。

釣り・・・自分の城はピースシールドを張り、同じ同盟のピースシールドを張っていない城に援軍を潜ませておきます。敵が攻撃してきた場合は、撃破ポイントが稼げます。この方法のメリットは、自分の城は攻められることなく安全にポイントを稼げることと、放置したままで大丈夫なことです。ただし、敵が攻めてくれない場合はポイントになりませんので、運任せになります。できるだけ魅力的な城(戦力が高く、敵が攻めたそうな城)に援軍を入れておくと比較的攻撃してくれます。

ポイント交換・・・チャットなどでポイント交換の合意をして、資源地の軍団を攻撃します。防衛側はピースシールドを張ったままで資源地に収集部隊を出すだけですので、安全にポイントを稼げます。攻撃側になった場合は、ピースシールドが外れますので、誰かに援軍に入ってもらうか、見つかりにくい場所で短時間で終わらせた方がいいです。相手によるため、交渉が面倒です。敵国側にいる場合は、収集に出るときのスタミナが20必要になりますので、スタミナを満タンにしてポイント交換したほうがいいです。

タイルキル・・・マナー違反で嫌われますが、ポイントは稼げます。資源地に収集に出ている軍団を攻撃する方法です。嫌われるので積極的にすることはお勧めしませんが、無秩序な対戦国もあり、向こうから仕掛けられれば、ありかもしれません。ポイント交換もそうですが、資源地での戦闘は、軍事情報所のニュースに流れないため、比較的見つかりにくいです。

どの方法も一長一短あり、まだいい方法が見つかりません。他にいい方法があれば紹介してください。

自由選択(日)

開始前に自分で選択する必要があり、選択しない場合、直前のテーマ(通常は敵兵討伐)と同じになります。なお、この日の個人軍拡は選択したテーマに沿った内容となります。
※個人の王国大会ポイントを王国全体のポイントに換算する時、テーマの難易度に応じてポイントに傾斜が設置されています。

日曜日が他の曜日と違う点は、勝利報酬が他の日よりもいいことです。例えば、レベル25の場合、普段はスーパー募集券3枚ですが、日曜日は5枚です。ですので、日曜日は是非勝ちたいですね。
それから、イベント終了時間が他の日と違うため注意が必要です。普段は、11:30〜10:59(翌日)までですが、日曜日は、11:30〜7:59です。建設、研究、収集などのイベントを選択して、寝る前に仕込んで翌朝回収しようとしていると、朝の忙しさで忘れることがありますので、気を付けてください。