ライズオブエンパイアズ: 氷と炎の非公式Wiki

毒ダメージ

兵士のランクアップ(昇進)

訓練所レベルが19に到達するとT7兵士が、22でT8兵士が登場してきます。通常、より高ランクの兵士が生産できるようになれば、既存の低ランクの兵士は軍事学校で昇進させることでしょう。しかし、T6兵士をT7兵士に昇進させることは、心が折れない自信があれば我慢した方が得策です。
T6兵士の昇進は容易ですが、T7兵士の昇進は非常に深い位置の研究を完了する必要があり、現実に可能になるのは城25を優に通り越した後と思って間違いありません。しかし、T6兵士の昇進を我慢していれば、T8兵士が開放された後、T6→T8と一気に昇進させることができ、T7兵士を無駄に抱え込む必要もなくなります。
ただ、施設のLv16→19はそれほど難しくないですが、Lv19→22の道のりは思った以上に険しいことから、しばらく停滞することになります。その間、T6兵士で我慢しなければならないため、ゆっくり育成する場合には逆にお勧めできません。この間、戦闘行為を諦めるくらいの覚悟で内政に集中できる場合のみ、一考の価値があります。

転移の阻害

攻城の際はできるだけ相手の城に近づき(隣接がベスト)、反撃されないためにも、できるだけ短時間で立ち去ろうとします。そのため、隣接する土地、近隣の土地に転移可能なスペースを作らないことも戦術の1つとなります。
城以外で転移の阻害となる対象物は、以下のとおりです。
  • 採集中の資源地
  • Lv7以上の資源地
  • 巨人
  • 白鬼(ROC)
  • 占領地(ROC)←平常時の占領地は転移可能です。

そのため、防衛の観点からいえば、近いからといって無造作に近隣のLv7以上の資源地を採集することは愚策です。
農場を収穫する際の無防備な状態を回避するため、近隣に連合資源地を配置のうえ、採集を行うことで安全圏を作り出すこともできます。ROC経験者であれば理解できると思いますが、1マス間隔で並べるのが最も効果的です。

なお、詳細は省きますが、隣接している場合、最速の騎兵+加速アイテムを使うことで転移で回避が不能になるため、1マスであっても間隔が空いていることは重要であり、まして数マス空いている場合は、収穫中に襲われても容易に逃げることができます。

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