ライズオブエンパイアズ: 氷と炎の非公式Wiki

45日間かけて行われる同盟対同盟の戦いです。ROC(Region of Chaos)と略されます。
グループ分けされた各同盟ごとに同盟の砦を中心とした施設を構成し、戦いで相手の同盟の砦を破壊することで勝利を得ることができます。

期間内で火曜、木曜、日曜の週3回の戦争(war)が行われ、グループ内で他王国(State)の同盟と対戦します。
その戦争の中で他王国へ移転(条件付無料)し、敵同盟の砦を含めた施設を攻撃することでポイントをを獲得し、ポイントが高い同盟の勝利です。

混沌の戦いの流れ

大きな流れとして以下のように分られます。

混沌の戦いに参加するため、戦争研究所を城内へ設置します。
同盟の砦(AC)の設置(同盟のR4,R5が設置可能)
同盟の砦は4つあるエリアへそれぞれ1つづつ設置することが出来、エリアが上がるごとに周辺の土地(tile)のレベルが上がります。
同盟の砦を中心に連合キャンプ、前線工場、攻撃要塞、防御要塞を設置し同盟の要塞を守る壁として、そして施設のレベルを上げることで混沌の戦いに必要となる値をあげます。
同盟の砦から土地を占領して領土を広げます。土地を占領することで施設のレベルを上げるための物資を生産することが出来ます。
土地を占領するため同盟の砦周辺に城を移転することで兵の移動時間を短縮します。

土地は以下のように色分けされており、占領できるのは自分を含めた所属同盟の土地の隣のみです。
また、土地にはレベルがありそれまで占領した次のレベルのみ占領することができます。
無色 未占領
緑色 自分
青色 所属同盟
白色 他同盟(自国)
桃色 他同盟(敵国)
赤色 敵同盟(対戦相手)
無所属は同一同盟とみなされ、無所属同士の土地は青色となります(曖昧な記憶ですが、これを使えば他同盟と土地を接続することが可能になります)。
※修正されたのか認識間違いだったのか、同一同盟の扱いではなくなりました。

また土地のレベルが上がるごとに凶暴化度が上がり、毒を受けてダメージを負います。この凶暴化度に対して連合キャンプのレベルを上げることで緩和することができます。

施設

施設の種類

連合キャンプ
各同盟の砦周辺に1つづつ設置することができ、レベルを上げることで忠誠値を上げることができます(Lv1につき100)。
忠誠値は各連合キャンプを合わせた値となり、土地を占領する際の凶暴化を上回ることで毒によるダメージを0%とすることができるため施設のレベルアップの優先度が一番高い施設です。また、土地を占領する際に負傷した兵を治療するための病院となります。通常の強盗や、城を攻撃した場合の負傷とは別となり死亡することはありません。
前線工場
各同盟の砦周辺に1つづつ設置することができ、占領した土地から産出される資源を分解・加工し、施設をレベルアップするための資材を生産します。
攻撃要塞
同盟の砦1へ設置することができ、兵士の攻撃力を上げることができます。Lv1につき、攻城戦1%、土地・建物5%が追加されます。専精レベルを上げることで同盟の砦2、3、4にも追加設置できます。
防御要塞
同盟の砦1へ設置することができ、兵の防御力を上げることができます。Lv1につき、攻城戦1%、土地・建物5%が追加されます。専精レベルを上げることで同盟の砦2、3、4にも設置できます。

各施設のアップグレードに必要な資源の量です。

※攻城と要塞は、1〜4で違いがありませんが、キャンプだけは数字が大きくなるにつれて必要資源が大幅に増えていくことに注意しましょう。

砦周辺の施設配置(基本編)

同盟の砦周辺に施設を配置します。防御力が高い順番では「防御要塞>攻撃要塞>連合キャンプ>前線工場」で並びます。
そのために外郭に防御要塞と攻撃要塞を配置し、連合キャンプと前線工場は内郭に配置します。
防御力の弱さと最初に作る必要のある施設が連合キャンプでもあるため、内郭に配置する必要があります。
プレイヤー数により配置出来る数が異なるため理想形であることを留意する必要があります。

砦周辺の施設配置(実践編)

砦地域における城の配置と出入りの方法
防御力の変動(レベルアップによる生産施設とトーチカの防御力の逆転)
侵入方向のコントロールによる壁の方向性
メインとサブの役割の違い

ROCミッション

※ここが適切ではないかもしれませんが、ご容赦ください。

ROCにおけるクエストのようなもので、資源地の占領など、クリアすることで報酬がもらえます。報酬は、専精ポイントのチケット、土地容量増加チケットがメインであり、非常に役に立つため進んでクリアすべきです。

  • 土地レベルのクリア、敵地の占領等のミッションは、土地容量増加のチケットが得られます。
  • ミッションをクリアした場合、報酬を受け取らないと次のミッションが始まらない(資源地10回の占領を11回占領してクリアしても、次のミッションに持ち越しカウントされません)。
  • 資源地占領のミッションは、保有している資源地の数がスタート数になる(50回占領するミッションをクリアしたとき、該当の資源地を20個保有していれば、次のミッションは20回クリアした状態から始まります)。
  • 敵の土地の占領など一部のミッションは、登場するために一定の条件があるようです(その条件が未確認です)。
  • 栄誉施設の攻撃ミッションは、ROC戦闘中でなくてもカウントされます(戦闘中でない場合、攻撃のためのスタミナ20消費します)。このミッションは、頻繁に戦闘する同盟でないとクリアが難しいため、サブ同盟を使ってターゲット施設を準備してコツコツと進めるか、パイオニア戦旗を利用してスタミナを節約したうえで、同盟総出で一気にクリアするといった方策が好ましいです。

※ゲームの設定でヒントを非表示にしていると各種ミッションの現況が表示されないため、重要な報酬機会を失ってしまいます。必ずヒントは表示させておきましょう。

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